シーマスター2〜ララ、旅立ちのプレリュード〜の天井解析です。
【天井】
・AT後931G+α
【恩恵】
・AT確定+50%で引き戻しモード突入
【狙い目】
・AT後 550G
【ヤメ時】
・AT後15G
【AT突入契機】
・レア子役解除
・CZ解除
・天井
・引き戻し
【AT「シーマスターラッシュ」】
・1セット50G+α
・純増約2.2枚/G
・10G〜200Gのゲーム数上乗せ+引き戻しタイプ
・レア役確変システムあり
AT中の同行キャラに対応したレア役が出現率アップ
【上乗せ特化ゾーン】
・シーマスターラッシュテトラ
7揃いで上乗せ
継続ゲーム数は10Gor20Gor30G
・マーメイドアタック
0ゲーム連上乗せ
継続率は66%〜90%
・トライデントチャンス
ST式上乗せ
7ゲーム継続
7ゲーム間に7揃いで、再度残り7Gにセット
・シーマスターラッシュキング
毎ゲーム上乗せ
5ゲーム継続
・究極Vアタック
最強の上乗せ特化ゾーン
6種類の上乗せ抽選
平均上乗せ300G
【CZ「ポセイドンゲート」】
・3タイプの自力チャンスゾーンを搭載
・ジャッジメント
AT期待度80%以上
7G継続〜無限
メインリールに7揃いでAT突入
・テトラ
AT期待度50%以上
リプレイ8回成立+α
液晶状に7揃いでAT突入
・ビンゴ
AT期待度40%以上
10G+α継続
ビンゴ成立でAT突入
私の良く行く店には1台のみ導入されていましたが、未だに打った事はありません。
打つ機会があれば、記事にしてみたいと思います(^ν^)